shukakunekomata isonade
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shukakunekomata isonade
1 cola shukaku:
todas las conocidas de arena y un control de
suna no jutsu (control absoluto de arena): este jutsu sirve para controlar la arena a antojo (solo de gaara), requiere el bijuu y grasias a este no gasta chakra al realizarlo
-2 colas nekomata:
Primera cola:
Chackra: Aumenta
Efecto: El ninja obtiene una mejora de 30% en Ninjutsu, y 30% en Genjutsu
Segunda cola:
Chackra: Aumenta
Efecto: El ninja obtiene una mejora de 50% en Ninjutsu, y 50% en Genjutsu
El chackra de las colas se apila.
Tecnicas para el portador:
Oleada de zombies
Descripción: El ninja invoca a un ejercito de zombies que atacan al rival, para poderla realizar deve estar por lo menos en algun lugar donde haya muerto gente.
Vision del terror
Efecto: Paraliza 5 turnos
Descripción: El ninja crea una vision en la que se le enseñan al rival visiones espantosas un genjutsu unico solo rangos sanin y kages lo pueden cancelar con kai.
Vision de Nekomata
Efecto: aumenta daño de ataques y tecnicas
Descripción: El ninja adopta la forma de Nekomata.
-3 colas Isonade
Incremento de poder y chackra:
Primera cola:
Chackra: Aumenta
Efecto: El ninja obtiene una mejora de 30% en Ninjutsu, y 10% en Taijutsu
Segunda cola:
Chackra:Aumenta
Efecto: El ninja obtiene una mejora de 40% en Ninjutsu, y 20% en Taijutsu
Tercera cola:
Chackra: Aumenta
Efecto: El ninja obtiene una mejora de 50% en Ninjutsu, y 30% en Taijutsu
El chackra de las colas se apila.
Tecnicas para el portador:
Samehada
Chackra: Aumenta
Descripción: El ninja se ve recargado de chackra por el subordinado de Isionade.
Corriente marina
Descripción: El ninja hace que las corrientes marinas se alteren y crea ciclones y torbellinos.
Furia del mar
Descripción: El ninja crea una gran ola que arrasa todo.
Inundacion
Descripción: El ninja inunda el campo tras una enorne ola que arrasa todo.
Marea destructora
Descripción: El ninja aumenta las mareas y las hace absorber al rival en pequeños torbellinos .
Tsunami
Descripción: Crea un tsunami que lo inunda y detruye todo
todas las conocidas de arena y un control de
suna no jutsu (control absoluto de arena): este jutsu sirve para controlar la arena a antojo (solo de gaara), requiere el bijuu y grasias a este no gasta chakra al realizarlo
-2 colas nekomata:
Primera cola:
Chackra: Aumenta
Efecto: El ninja obtiene una mejora de 30% en Ninjutsu, y 30% en Genjutsu
Segunda cola:
Chackra: Aumenta
Efecto: El ninja obtiene una mejora de 50% en Ninjutsu, y 50% en Genjutsu
El chackra de las colas se apila.
Tecnicas para el portador:
Oleada de zombies
Descripción: El ninja invoca a un ejercito de zombies que atacan al rival, para poderla realizar deve estar por lo menos en algun lugar donde haya muerto gente.
Vision del terror
Efecto: Paraliza 5 turnos
Descripción: El ninja crea una vision en la que se le enseñan al rival visiones espantosas un genjutsu unico solo rangos sanin y kages lo pueden cancelar con kai.
Vision de Nekomata
Efecto: aumenta daño de ataques y tecnicas
Descripción: El ninja adopta la forma de Nekomata.
-3 colas Isonade
Incremento de poder y chackra:
Primera cola:
Chackra: Aumenta
Efecto: El ninja obtiene una mejora de 30% en Ninjutsu, y 10% en Taijutsu
Segunda cola:
Chackra:Aumenta
Efecto: El ninja obtiene una mejora de 40% en Ninjutsu, y 20% en Taijutsu
Tercera cola:
Chackra: Aumenta
Efecto: El ninja obtiene una mejora de 50% en Ninjutsu, y 30% en Taijutsu
El chackra de las colas se apila.
Tecnicas para el portador:
Samehada
Chackra: Aumenta
Descripción: El ninja se ve recargado de chackra por el subordinado de Isionade.
Corriente marina
Descripción: El ninja hace que las corrientes marinas se alteren y crea ciclones y torbellinos.
Furia del mar
Descripción: El ninja crea una gran ola que arrasa todo.
Inundacion
Descripción: El ninja inunda el campo tras una enorne ola que arrasa todo.
Marea destructora
Descripción: El ninja aumenta las mareas y las hace absorber al rival en pequeños torbellinos .
Tsunami
Descripción: Crea un tsunami que lo inunda y detruye todo
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